『さぁさぁ、第2ゲームが始まるね〜? 』
ここはホテルのロビー。 これから、参加者がお互いを傷つけ合う戦場。
(あの仕掛け、うまくいくといいけど。)
そう考えているのは、清美だ。
彼女の視線の先には、一見何もないように見える壁がある。
仕掛け、とは一体何だろうか。
『全員集まってるみたいだから、ルールを配るね〜!』
[水平線][太字]第2ゲーム[/太字]
[太字]・このゲームは個人戦である。
・このゲームは、前半3時間⇨お昼休憩⇨後半3時間で構成される。
・ミッションは、2時間に一度発生する。
ゲーム開始時、開始2時間、開始4時間に発生する。
・参加者が脱落する条件は以下の通りである。[/太字]
・参加者が戦闘不能となる。
※「戦闘不能」とは、参加者1人で戦闘することができない怪我を負った場合を指す。
・ルールの禁止事項に抵触する。
[太字]・このゲームには、「孤独な裏切り者」の『妨害』が存在する。
・孤独な裏切り者は、30分に1回『妨害』することができる。
・『妨害』の種類は以下の通りである。[/太字]
『戦闘回避』:ランダムな参加者5名の武器を1つ使用不可にする。対象に自身を含まない。
なお、効果は30分間続く。
『戦闘準備』:ランダムな参加者3名の『秘宝』を奪うことができる。対象に自身を含まない。
1回選ばれた参加者は、次の「戦闘準備」では秘宝を奪われることはない。
『戦闘撹乱』:20分間、自身を含む全員がスキルを使用できなくする。
『先手必勝』:1度だけダメージを無効化する。
[太字]・禁止事項は以下の通りである。[/太字]
・ホテルの敷地内から出てはいけない。ホテルは、1〜5階と庭園、屋上で構成される。
・『孤独な裏切り者』は自身の正体を公開してはならない。
・わざと負ける「八百長」など。
・ゲームの進行を妨害してはならない。ミッションのような確定で発生する事象の妨害。
・脱落者が出ることを否定するような行動。
OK⇨一時的に手を組んでミッションの達成を目指す。
NG⇨全員が動かずにお互いを監視する。全員の武器の没収、ずっと回復するなど。
・意図的に他参加者に禁止事項に抵触させてはいけない。※騙してエリア外に誘導するなど。
[水平線]
(さっきの人狼よりは単純なルールだけど。)
「孤独な裏切り者」、初めて聞く単語だ。
(裏切ったら、何か利益がある可能性が高い。)
そのために裏切っている、と考えるのが普通だろう。
『このまま、第1ミッションのルールも配っちゃうね〜!』
[水平線]
[太字][大文字]「秘宝を捧げよ」[/大文字][/太字]
・このホテル内2箇所に置いてある像に、『秘宝』を捧げるミッション。
・参加するかしないかは自由。
・『秘宝』を捧げた数によって、好きな特典を選ぶことができる。
・秘宝を1つ捧げる: 体力回復 or 移動速度上昇 or 次の『妨害』の対象にならない。
・秘宝を2つ捧げる: 傷が徐々に回復(小さい傷なら速い、大きい傷なら遅い。)
・秘宝を3つ捧げる: 脱落しても1回だけ復活できる。なお、体力は半分の状態。
・妨害回避、復活は連続使用できない。
・『体力回復』、『移動速度上昇』は5分間、傷が徐々に回復は10分間。
・残機回復が使えるのは、一度きりである。
・秘宝はホテル内の様々な場所に設置されている。
・他参加者を脱落させれば、秘宝を奪うことも可能。
[水平線]
それを読んだ彼女は、すぐに思考の海へと沈む。
(このゲームは個人戦、でも一時的な協力はできるのか。)
(禁止事項から伝えたいのは、[太字]正々堂々戦え[/太字]ってことかな。)
彼女はさらに思考をめぐらす。
(ミッションは、秘宝を集めて自身が有利になるよう立ち回る。)
(でも、戦闘に勝利すれば秘宝を奪える。積極的に戦闘させたいみたいだな。)
『これから始まるのは、悪魔のゲーム! 地獄に堕ちないように頑張ってね〜!』
『君たちの滑稽で無様な姿。期待してるね!!!』
ここはホテルのロビー。 これから、参加者がお互いを傷つけ合う戦場。
(あの仕掛け、うまくいくといいけど。)
そう考えているのは、清美だ。
彼女の視線の先には、一見何もないように見える壁がある。
仕掛け、とは一体何だろうか。
『全員集まってるみたいだから、ルールを配るね〜!』
[水平線][太字]第2ゲーム[/太字]
[太字]・このゲームは個人戦である。
・このゲームは、前半3時間⇨お昼休憩⇨後半3時間で構成される。
・ミッションは、2時間に一度発生する。
ゲーム開始時、開始2時間、開始4時間に発生する。
・参加者が脱落する条件は以下の通りである。[/太字]
・参加者が戦闘不能となる。
※「戦闘不能」とは、参加者1人で戦闘することができない怪我を負った場合を指す。
・ルールの禁止事項に抵触する。
[太字]・このゲームには、「孤独な裏切り者」の『妨害』が存在する。
・孤独な裏切り者は、30分に1回『妨害』することができる。
・『妨害』の種類は以下の通りである。[/太字]
『戦闘回避』:ランダムな参加者5名の武器を1つ使用不可にする。対象に自身を含まない。
なお、効果は30分間続く。
『戦闘準備』:ランダムな参加者3名の『秘宝』を奪うことができる。対象に自身を含まない。
1回選ばれた参加者は、次の「戦闘準備」では秘宝を奪われることはない。
『戦闘撹乱』:20分間、自身を含む全員がスキルを使用できなくする。
『先手必勝』:1度だけダメージを無効化する。
[太字]・禁止事項は以下の通りである。[/太字]
・ホテルの敷地内から出てはいけない。ホテルは、1〜5階と庭園、屋上で構成される。
・『孤独な裏切り者』は自身の正体を公開してはならない。
・わざと負ける「八百長」など。
・ゲームの進行を妨害してはならない。ミッションのような確定で発生する事象の妨害。
・脱落者が出ることを否定するような行動。
OK⇨一時的に手を組んでミッションの達成を目指す。
NG⇨全員が動かずにお互いを監視する。全員の武器の没収、ずっと回復するなど。
・意図的に他参加者に禁止事項に抵触させてはいけない。※騙してエリア外に誘導するなど。
[水平線]
(さっきの人狼よりは単純なルールだけど。)
「孤独な裏切り者」、初めて聞く単語だ。
(裏切ったら、何か利益がある可能性が高い。)
そのために裏切っている、と考えるのが普通だろう。
『このまま、第1ミッションのルールも配っちゃうね〜!』
[水平線]
[太字][大文字]「秘宝を捧げよ」[/大文字][/太字]
・このホテル内2箇所に置いてある像に、『秘宝』を捧げるミッション。
・参加するかしないかは自由。
・『秘宝』を捧げた数によって、好きな特典を選ぶことができる。
・秘宝を1つ捧げる: 体力回復 or 移動速度上昇 or 次の『妨害』の対象にならない。
・秘宝を2つ捧げる: 傷が徐々に回復(小さい傷なら速い、大きい傷なら遅い。)
・秘宝を3つ捧げる: 脱落しても1回だけ復活できる。なお、体力は半分の状態。
・妨害回避、復活は連続使用できない。
・『体力回復』、『移動速度上昇』は5分間、傷が徐々に回復は10分間。
・残機回復が使えるのは、一度きりである。
・秘宝はホテル内の様々な場所に設置されている。
・他参加者を脱落させれば、秘宝を奪うことも可能。
[水平線]
それを読んだ彼女は、すぐに思考の海へと沈む。
(このゲームは個人戦、でも一時的な協力はできるのか。)
(禁止事項から伝えたいのは、[太字]正々堂々戦え[/太字]ってことかな。)
彼女はさらに思考をめぐらす。
(ミッションは、秘宝を集めて自身が有利になるよう立ち回る。)
(でも、戦闘に勝利すれば秘宝を奪える。積極的に戦闘させたいみたいだな。)
『これから始まるのは、悪魔のゲーム! 地獄に堕ちないように頑張ってね〜!』
『君たちの滑稽で無様な姿。期待してるね!!!』
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