召喚!都道府県バトル

作者様に許可を取っています。安心して読んでください。

・ルール
バトル編
自分のターンに一度だけ1都道府県ごとに、攻撃できる。しかし特性により、同じ都道府県が追加で攻撃できる場合もある。


攻撃力はそこに住む人口。体力はその都道府県の広さ÷10。(切り捨て)
例)大阪府
  攻撃力⋯⋯880(881万9226人)
   体力⋯⋯190(1905km²)


第一位、世界遺産の攻撃は攻撃力が×3、第二位は×2になる。



召喚編
基本的に召喚できる都道府県は1個まで。しかし特性により、さらに召喚できる場合もある。


召喚したい都道府県のカードを持って「◯◯県召喚!」と言うと召喚することができる。


都道府県は実際の大きさの、約15万分の1の縮尺で召喚される。
例)香川県
  実際の大きさ⋯⋯1877km²
  縮尺の大きさ⋯⋯約60cm(中型犬くらいの大きさ)



特性編
都道府県は2つの特性を持っている。全ての戦いで共通して使える「普遍特性」と、戦いによって変わる「特殊特性」がある。
例)岩手県  戦いのお題︰世界遺産
  普遍特性⋯⋯「寛容な大地」
  特殊特性⋯⋯「縄文遺跡群の盟友」


同じ特殊特性を持つ都道府県はいるが、同じ普遍特性を持つ都道府県はいない。
例)特殊特性「縄文遺跡群の盟友」を持つ道県
  北海道、青森県、岩手県、秋田県


特性は同じバトルで1都道府県ごとに、一度しか使えない。


基本的に特性は発動させた都道府県にしか、かからない。しかし特性により、仲間の都道府県全員にその特性がかかる場合もある。



その他
数をなるべく均等にするために、中部地方は東日本に分類する。


三重県の扱いに関しては、早いもの勝ちとする。

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