エリオたちは、水の神殿の扉の前に辿り着いた。
そして、扉を開ける準備を整える。
準備を整えると、扉を開けた。
すると、古代ビーバーが残した知恵と技術を発見した。
しかし、水の神殿を進むには、知恵と勇気を試す試練が待ち受けていた。
エリオが壁を見てると、ある文字を発見した。
「ん……?なんだこれは。神殿……の奥深くには、川のうねりを支配する力を宿す『流れの石』がひっそりと眠っておる。この試練を成功すれば、流れの石を取れるということか……。よし、試練に挑戦しよう!」
エリオたちは、最初の部屋に入ると、広い空間に無数の水の流れが交錯している迷路が広がっていた。
エリオたちは、その水流の道を見つけ出さないと次の部屋に進めない。迷路の中には、流れが速くなる場所や、逆流する場所もあり、進むためにはそれを予測して慎重に動かなければならない。
迷路の途中に、「流れを読む者、道を知る」というヒントをエリオが発見した。
「これは、流れに関係してそうだ」
そして、水の流れが緩やかで、次の部屋に対して逆に流れていない水を辿って、次の部屋に辿り着いた。
次の部屋には、4つの巨大な水の桶が並んでいる。それぞれの桶には水が満たされており、音を出す装置が付いていた。
壁には、「水の音は調和を示す」とあった。
音の高さと水位が連動しており、正しいメロディを奏でることで、神殿内の次の扉が開く仕掛けになっているようであった。
4つの桶の上からは、水滴が垂れてきていた。
「みんな、水滴を板で塞ごう!」
そして、塞いで、音を奏でた。
しかし、何かが違うようだ。
エリオは、ふと、思いついた。
水滴が落ちてくるリズムと同じリズムで奏でてみたら開くのじゃないか。
そして、このようにしてみると、次の扉が開いた。
エリオたちは、3つ目の部屋に入った。
広い池の中央に浮かぶ一枚の鏡のような水面が現れた。
その水面には、浮かび上がるように奇妙な図形が描かれている。
エリオたちは、どう攻略すれば良いのか、考えた。
「ん?これはどうすればいいのかな?角度とか……」
水面の図形は一見ランダムに見えるが、よく見るとそれは古代のビーバーたちが残した地図や道標を表していた。
エリオは、特定の角度から図形を見ることで、次の部屋への道筋が示されることに気づいた。
水面が反射する光や影を頼りに、正しい位置を見つけ出すのが必要だった。
最終部屋にたどり着くと、巨大な水のタンクと無数の水流の道が広がっており、それぞれの水流が神殿の様々な部分へとつながっている。
中央には、まるで水の神殿そのものを動かすような大きな水車が設置されている。
水流を操る「水の鍵」を手に入れるためには、この水車を動かす必要がある。
そして、各水流をうまく調整しなければならない。
エリオたちは、古代のビーバーたちが残した文書を読み解き、どの水流がどの道に影響を与えるかを理解する必要があるようだった。
ビーバーたちの「水の歌」と呼ばれる詩的な形式で書かれた文書があった。
内容は、「流れは石に従い、石は風に従う。風が呼び、水は道を示す。」と、あった。
エリオたちは、解くのに必死だった。
「これは、どういうことなんだろう?水は石に従うけど、石は風に従う。つまり、石と風をうまく見合わせるんだ!」
そして、エリオたちは、石の位置を調節した。
全ての流れが調和すると、水車が回った。
そして、「水の鍵」が現れた。
「あ、あれは、水の鍵だ!」
そして、扉を開ける準備を整える。
準備を整えると、扉を開けた。
すると、古代ビーバーが残した知恵と技術を発見した。
しかし、水の神殿を進むには、知恵と勇気を試す試練が待ち受けていた。
エリオが壁を見てると、ある文字を発見した。
「ん……?なんだこれは。神殿……の奥深くには、川のうねりを支配する力を宿す『流れの石』がひっそりと眠っておる。この試練を成功すれば、流れの石を取れるということか……。よし、試練に挑戦しよう!」
エリオたちは、最初の部屋に入ると、広い空間に無数の水の流れが交錯している迷路が広がっていた。
エリオたちは、その水流の道を見つけ出さないと次の部屋に進めない。迷路の中には、流れが速くなる場所や、逆流する場所もあり、進むためにはそれを予測して慎重に動かなければならない。
迷路の途中に、「流れを読む者、道を知る」というヒントをエリオが発見した。
「これは、流れに関係してそうだ」
そして、水の流れが緩やかで、次の部屋に対して逆に流れていない水を辿って、次の部屋に辿り着いた。
次の部屋には、4つの巨大な水の桶が並んでいる。それぞれの桶には水が満たされており、音を出す装置が付いていた。
壁には、「水の音は調和を示す」とあった。
音の高さと水位が連動しており、正しいメロディを奏でることで、神殿内の次の扉が開く仕掛けになっているようであった。
4つの桶の上からは、水滴が垂れてきていた。
「みんな、水滴を板で塞ごう!」
そして、塞いで、音を奏でた。
しかし、何かが違うようだ。
エリオは、ふと、思いついた。
水滴が落ちてくるリズムと同じリズムで奏でてみたら開くのじゃないか。
そして、このようにしてみると、次の扉が開いた。
エリオたちは、3つ目の部屋に入った。
広い池の中央に浮かぶ一枚の鏡のような水面が現れた。
その水面には、浮かび上がるように奇妙な図形が描かれている。
エリオたちは、どう攻略すれば良いのか、考えた。
「ん?これはどうすればいいのかな?角度とか……」
水面の図形は一見ランダムに見えるが、よく見るとそれは古代のビーバーたちが残した地図や道標を表していた。
エリオは、特定の角度から図形を見ることで、次の部屋への道筋が示されることに気づいた。
水面が反射する光や影を頼りに、正しい位置を見つけ出すのが必要だった。
最終部屋にたどり着くと、巨大な水のタンクと無数の水流の道が広がっており、それぞれの水流が神殿の様々な部分へとつながっている。
中央には、まるで水の神殿そのものを動かすような大きな水車が設置されている。
水流を操る「水の鍵」を手に入れるためには、この水車を動かす必要がある。
そして、各水流をうまく調整しなければならない。
エリオたちは、古代のビーバーたちが残した文書を読み解き、どの水流がどの道に影響を与えるかを理解する必要があるようだった。
ビーバーたちの「水の歌」と呼ばれる詩的な形式で書かれた文書があった。
内容は、「流れは石に従い、石は風に従う。風が呼び、水は道を示す。」と、あった。
エリオたちは、解くのに必死だった。
「これは、どういうことなんだろう?水は石に従うけど、石は風に従う。つまり、石と風をうまく見合わせるんだ!」
そして、エリオたちは、石の位置を調節した。
全ての流れが調和すると、水車が回った。
そして、「水の鍵」が現れた。
「あ、あれは、水の鍵だ!」
- 1.シーズン1第一章 破壊の予兆
- 2.シーズン1第二章 困難な決断
- 3.シーズン1第三章 共に動き出す
- 4.シーズン1第四章 大洪水の危機
- 5.シーズン1第五章 ダム修復、命を守る戦い
- 6.シーズン1第六章 新しい道
- 7.シーズン2第一章 新たな冒険の始まり
- 8.シーズン2第二章 未知の世界へ
- 9.シーズン2第三章 神殿の謎
- 10.シーズン2第四章 新たな力と危機
- 11.シーズン2第五章 森の未来を守る戦い
- 12.シーズン2第六章 永遠の調和
- 13.シーズン3第一章 調和への不満
- 14.シーズン3第二章 神殿への道のり
- 15.シーズン3第三章 新たな神殿
- 16.シーズン3第四章 神殿の試練
- 17.シーズン3第五章 意外な頼み事
- 18.シーズン3第六章 長老の決断
- 19.シーズン3第七章 ビーバーたちの会議
- 20.シーズン4第一章 ビーバー村の危機
- 21.シーズン4第二章 戦いへの備え
- 22.シーズン4第三章 最後の備え
- 23.シーズン4第四章 運命の戦い