ある世界を救うまで
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No.9
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思いついたから書く~
確率力(ルーレットパワー)
バトルが始まったら勝手に起こる。
バトルが終わったら勝手に戻る。
確率によって力が左右される。
基本的に数字で表記され、-10から10まである。
マイナスの数字は戦力減少を意味する。
戦力の代わり幅は%。
専用技
無意識型
光魔法
あとがき...
なんかまた光魔法やw
まぁこれは戦況を左右する能力よ
無意識だから勝手に戦力が変わる...
あ、バトルごとに回されてバトルが終わると何ともなくなるから
ちょっと勝手に戦力減少はつらいかも...
って感じです!
いい感じに使ってください!
頑張ってくださいね!!-
【No.9への返信】
OKです!
丁度ギャンブル狂みたいなやつは登場させたかったので、ありがたいです!
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No.7
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魂の降臨(ソウルアドベント)
形あるものに魂を捧げることができる。その魂は取り上げることもできる。
魂を捧げるとき、自分の魂の欠片を使う。取り上げればその魂は帰ってくる。
魂はどこにあってもいつでも取り上げることができる。
魂を捧げるときに、やろうと思えば自分の全ての魂を捧げることができる。
専用技
切り替え型
光魔法
魂が欠けるというのは心が欠けるというイメージであり、魂を捧げられたものは心が生まれ、動くようになる、という感じでお願いします。
そしてこれを使ってるのは年齢が低く女の子、そして魂を捧げるのは、だいたいぬいぐるみでお願いします☆ -
No.6
今回も面白かった!
じゃあ技追加で書くね!
専用技、切り替え型
技名:悪夢の囁き(読み:メア・トーク)
能力:強制的に睡眠状態にし、相手にとって一番最悪な悪夢をみせる。(例:トラウマ) -
No.5
早速使ってくれてありがとうございます! 続きも楽しみにしてますね!
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No.3
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過剰投厄(読み: オーバードーズ)
ありとあらゆる厄を自分に集め、その力を自由に使う
ただし、あまり長い時間が続かず、かなりの 肉体的、精神的ダメージをおう。
闇魔法の類
(でいいのかな……? こんな感じで、ていうのあったら詳しく教えてほしい) -
No.2
いいじゃん! 面白いと思う! そのまま続き頑張って!
応援する! -
No.1
へぇ〜? 面白いんじゃない?
あなたの作品を読んだのは初めてだけど、なかなか描けてると思うよ。
ただ、あらすじでのつかみが弱いかな。
出てきた剣は『勇者の剣』的な配置でいい?
あらすじに、ここまでの要素を簡略的に詰めると私の場合こうなるよ。
ある少年の住む街が、突如として謎の生き物に壊滅させられていく……。
亡き父親から賜った、代々受け継がれし剣を手に、今、世界を救う物語が躍動する──!
まぁ、私が描けるのはこんなもんかな。
タイトルも、もう少しインパクトがあるといいかもね。
内容はうまく描けてると思うよ。頑張って!
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