まるでゲームのような世界で
マリア 「こんにちは、マリア・リーヴァです。私は能力系の担当の先生でして、能力を使ったイベントを計画する先生でもあります。それでは、、転校生の、、、、、、」
マリア 「しいさんと、かみかぜさん、この結晶に手を」
しいちゃんねる 「おいしょ!」
能力詳細判定 結果
剣術科 魔力値20 能力:炎水を司る
メイン属性:無、炎、水
中3−2に登録されました
剣術:スラッシャー
(剣から、切りさく風を出す←説明文が変わりました。剣術科はほとんど覚える技)
炎剣:ブレイズソード
(剣に炎を纏わせ、攻撃する)
水剣:ウォーターソード
(剣に水を纏わせ、攻撃する)
炎魔法:フレイムシュート
(炎の塊を飛ばす)
魔力消費→5
水魔法:アクアシュート
(水の塊を飛ばす)
魔力消費→5
能力の効果:炎と、水を扱う
能力特性:なし
能力の代償:なし
しいちゃんねる 「おーすげえ」
かみかぜ 「俺もー!」
能力詳細判定 結果
魔法科 魔力値45 能力:感情を司る
メイン属性:無
中1−4に登録されました
無魔法:感情実現化
(この魔法を使ったとき時点の感情によって、効果が変わる。バフを付けたり、普通に攻撃したり、、、
喜の場合、仲間に技、魔法、移動のスピード上昇のバフを付ける。
怒の場合、相手にスピードは並、威力はバカ高い魔力をぶつける。
哀の場合、相手にスピードは早く、威力は並の魔力をぶつける。
楽の場合、仲間に威力上昇のバフを付ける)
魔力消費→8
無魔法:喜怒哀楽玉
(喜→ピンク 怒→赤 哀→薄水色 楽→黄色 の色の4つの玉を飛ばす)
魔力消費→7
無魔法:喜怒哀楽レーザー
(喜→ピンク 怒→赤 哀→薄水色 楽→黄色 の色の4つのレーザーを打つ)
魔力消費→6
無魔法:喜怒哀楽玉(単数)
(無魔法:喜怒哀楽玉の4つのなかから一つ選び、玉を飛ばす)
魔力消費→3
無魔法:喜怒哀楽レーザー(単数)
(無魔法:喜怒哀楽レーザーの4つのなかから一つ選び、レーザーを打つ)
魔力消費→3
能力の効果:喜怒哀楽を司る魔法を使える
能力特性:感情が強く出ているとき、魔力回復が起こりやすい
能力の代償:なし
かみかぜ 「おー!」
マリア 「こんな感じですね。ではさっそく、教室に参りましょうか」
マリア 「しいさんと、かみかぜさん、この結晶に手を」
しいちゃんねる 「おいしょ!」
能力詳細判定 結果
剣術科 魔力値20 能力:炎水を司る
メイン属性:無、炎、水
中3−2に登録されました
剣術:スラッシャー
(剣から、切りさく風を出す←説明文が変わりました。剣術科はほとんど覚える技)
炎剣:ブレイズソード
(剣に炎を纏わせ、攻撃する)
水剣:ウォーターソード
(剣に水を纏わせ、攻撃する)
炎魔法:フレイムシュート
(炎の塊を飛ばす)
魔力消費→5
水魔法:アクアシュート
(水の塊を飛ばす)
魔力消費→5
能力の効果:炎と、水を扱う
能力特性:なし
能力の代償:なし
しいちゃんねる 「おーすげえ」
かみかぜ 「俺もー!」
能力詳細判定 結果
魔法科 魔力値45 能力:感情を司る
メイン属性:無
中1−4に登録されました
無魔法:感情実現化
(この魔法を使ったとき時点の感情によって、効果が変わる。バフを付けたり、普通に攻撃したり、、、
喜の場合、仲間に技、魔法、移動のスピード上昇のバフを付ける。
怒の場合、相手にスピードは並、威力はバカ高い魔力をぶつける。
哀の場合、相手にスピードは早く、威力は並の魔力をぶつける。
楽の場合、仲間に威力上昇のバフを付ける)
魔力消費→8
無魔法:喜怒哀楽玉
(喜→ピンク 怒→赤 哀→薄水色 楽→黄色 の色の4つの玉を飛ばす)
魔力消費→7
無魔法:喜怒哀楽レーザー
(喜→ピンク 怒→赤 哀→薄水色 楽→黄色 の色の4つのレーザーを打つ)
魔力消費→6
無魔法:喜怒哀楽玉(単数)
(無魔法:喜怒哀楽玉の4つのなかから一つ選び、玉を飛ばす)
魔力消費→3
無魔法:喜怒哀楽レーザー(単数)
(無魔法:喜怒哀楽レーザーの4つのなかから一つ選び、レーザーを打つ)
魔力消費→3
能力の効果:喜怒哀楽を司る魔法を使える
能力特性:感情が強く出ているとき、魔力回復が起こりやすい
能力の代償:なし
かみかぜ 「おー!」
マリア 「こんな感じですね。ではさっそく、教室に参りましょうか」
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